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 Le 1er boss que nous allons tuer

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MessageSujet: Re: Le 1er boss que nous allons tuer   Sam 8 Nov - 23:22

Sur ce boss le truc tro logique tu loot la monture du boss Very Happy
Donc la prochaine fois j'la need ! ^^
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MessageSujet: Re: Le 1er boss que nous allons tuer   Ven 31 Oct - 15:53

Bon je voulais juste dire un ENORME merci à ceux avec qui j'ai fait Kara à 22h mercredi et jeudi Smile
C'est juste tellement bien de pouvoir entendre tout l'monde, parler de diverses choses et entendre le magnifique accent d'Izmael et tout ses gros mots Smile

J'espère pouvoir refaire Kara avec vous.
Merci la fabuleuse guilde <3
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Demoniaqual

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MessageSujet: Re: Le 1er boss que nous allons tuer   Sam 28 Juin - 0:59



Je n'ai qu'un photo ou il y a tenbron et nemu (deux tank) sur minuit, et il n'est pas encore mort !!!
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MessageSujet: Re: Le 1er boss que nous allons tuer   Sam 28 Juin - 0:53

oui je vais voir si jai une photo, je post de suite
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MessageSujet: Re: Le 1er boss que nous allons tuer   Sam 28 Juin - 0:32

bounce
on l'a enfin eu !!!!! en guilde avec 2 amis des va nu pied ^^
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MessageSujet: Re: Le 1er boss que nous allons tuer   Dim 15 Juin - 12:50

les palouff savent aussi faire 2 sorts pour bloquer les mort vivant
donc depart avec 2 tanks, 2 heal 2 chasseur dps avec bonne glace, et le reste 1 mage, pour faire aussi de l'eau etc.. et gros DPS aux choix
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MessageSujet: Re: Le 1er boss que nous allons tuer   Mar 3 Juin - 12:13

JUste normalement faut 2 tank donc 1 qui tank et l'autre pareil ensuite fau une cage + un glagla et si 2 hunt 2 glagla^^.
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MessageSujet: Re: Le 1er boss que nous allons tuer   Mar 3 Juin - 12:10

il faut donc au plus vitte 1 ou de pretre, pour les mobs avant attume,
car le mage, ne c pas moutonner, sucube nul, sur mort vivant
il faut donc les cager.

pour info, un ami de mon ancienne guilde, veux bien venir avec nous
a fin de nous aider.


j'organise cela, dé que possible, en attente, monter bien votre stuff
et pou les demo, monter le bonus des degats
MErci


Dernière édition par Demoniaqual le Mar 3 Juin - 12:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le 1er boss que nous allons tuer   Mar 3 Juin - 11:48

Bon ce boss est extrement simple se qui faut c'est tuer les pack avant se boss assez vite et avoir au moins un pretre qu'il soit heal ou ombre.A 2 heal se boss est largement faisable faut 2 tank 1 sur attument dont le meilleur et le 2eme sur la monture celui qui est le moins bien stuff.Apres des que le cheval sera a 30% ou 25% attumen va monter dessus et le meilleur tank le tankera et sa sera full dps en faisant gaffe a l'aggro bien sur.Autrement rien de particulier si n'est le tanking et les trash mob a tuer assez vite en moins de 30minute je croi ou 20minute fau arriver devant attumen.

Sinon pour la suite 3 heal seront recommandee donc dame de vertu ou il fau absolument un paladin pour decaster.
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MessageSujet: Le 1er boss que nous allons tuer   Dim 1 Juin - 18:12



- Les trashs mobs du début n'ont rien de particulier, deux tanks sont toutefois nécessaires.
- Leur repop est par contre TRES rapide, 10min seulement, donc pas de perte de temps.
- Le premier boss arrive très rapidement, il s'agit de :


ATTUMEN THE HUNTSMAN

Strat :

Le début du combat commence avec Midnight (la monture) et Attumen séparé.
Il faut offtank Attuman et DPS Midnight. Arrivé à 20% de sa vie, Attuman montera sur sa monture et le "vrai" combat commence alors.
Le problème est que Attumen stun en chain le MT, il est donc très difficile de monter une bonne aggro pour le wawa. De plus il est INSENSIBLE au taunt.
Un MT2 qui monte l'aggro en parallèle est donc fortement conseillé.
Les DPS devront également attendre le signal du tank pour se mettre à dps.

et ou

Guide du Boss :

Attumen n'apparaît qu'à 95% de la vie de son cheval Minuit (en mode neutre avant le combat).

La stratégie consiste donc à placer le MT2 (ou OT) sur le cheval et à le déplacer à l'extérieur du cercle (près des portes). Les incanteurs et les healers se placent dans le coin de la pièce à distance de dps (et de heal) des portes et du cercle.

Quand Attumen poppe (à côté de Minuit), récupération de ce dernier par le MT1 (assez difficile, restez attentif) qui le déplace dans le cercle de départ (à bonne distance de Minuit donc). Le raid continue à dps Minuit uniquement. Désarmer Attumen permet d'éviter trop de dégats.

A 25% de la vie de Minuit, Attumen monte dessus et le vrai combat commence. Laissez le temps au MT1 de remonter son agro sur le boss. Les dps cacs doivent rester derrière Attumen pour éviter certains de ses coups.

Mages et druides, n'oubliez pas de debuff les tanks (un guerrier peut malgré tout 'spammer' renvoi de sorts pour éviter de se prendre son dot).




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